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Stephanie Economou habla de las influencias musicales en Assassin's Creed Dawn of Ragnarok

Jun 11, 2023

Cultura

Imagen: Ubisoft

Si la historia vikinga es una cara de la moneda en Assassin's Creed Valhalla, la mitología nórdica es la otra. La última expansión del juego, Dawn of Ragnarok, abarca este último con una historia que presenta al dios nórdico Odin, y viene con una nueva partitura eléctrica de la compositora Stephanie Economou. Esta es su segunda incursión en el mundo de Assassin's Creed después de The Siege of Paris, la expansión anterior de Valhalla. Con Dawn of Ragnarok, Economou se ha alejado de los confines de la ficción histórica y ha experimentado con la banda sonora de un reino mítico.

"Me encanta explorar los diferentes mundos de Assassin's Creed y conjurar ideas musicales para estas historias, así que agradecí tener otra oportunidad de colaborar con el equipo de Ubisoft", dijo Economou a GamesHub.

"Una de las razones por las que es tan gratificante componer música para Assassin's Creed es que tienes estas narrativas impulsadas históricamente, y la música puede hacer eco de los sonidos de esa época sin dejar de ser hipermoderna, vanguardista y rompedora de reglas. Fue genial pasar de componer el contenido descargable de The Siege of Paris, que compuse a través de una lente musical en gran medida histórica, a una historia como Ragnarok, que se basa en mundos míticos nórdicos. En el caso de Ragnarok, sentí que podía descubrir un lado diferente de mí como compositor, lo que me abrió las puertas a un nuevo proceso artístico.'

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Antes de su incursión en la composición para videojuegos, Stephanie Economou pasó años en el ámbito del cine y la televisión, creando temas memorables para programas como El legado de Júpiter y La silla. "Hasta ahora en mi carrera", dice, "he compuesto música para superhéroes, guerreros de Disney, surfistas adolescentes, bailarines de hip-hop, astronautas varados y Sandra Oh".

"Creo que Sandra Oh se acerca más a la encarnación de cualquier tipo de dios, por lo que Odin se sintió como el siguiente paso natural".

Dawn of Ragnarok ve a Odin viajar al reino enano de Svartalfheim, enfrentándose a enemigos de fuego y hielo, para rescatar a su hijo Baldur de las garras de un gigante imposible de matar. Para dar vida a este viaje y su acción, Economou se encontró experimentando con nuevos sonidos y nuevos géneros.

“En las primeras conversaciones con el equipo creativo, mencionaron que querían que el sonido de esta partitura se alejara un poco del Valhalla. Los desarrolladores del juego estaban interesados ​​en explorar las influencias del black metal para la banda sonora, lo que me pareció un desafío realmente emocionante e inesperado, así que me dispuse a diseñar el sonido de los Muspels, Jötnar y Surtr (nuestro némesis) para reflejar el black metal. estilo metálico. Gran parte de la partitura oscila entre esa paleta tonal y una lente orquestal más neo-folk y primitiva para darle a la historia la amplitud emocional y el poder que sentí que necesitaba”.

Al igual que con la mayoría de las partituras de Assassin's Creed, Dawn of Ragnarok cuenta con un elenco de excelentes músicos que crean todo tipo de sonidos y se suman al rico tapiz de la música de Economou.

“Como sabía que quería explorar la dirección del black metal, busqué algunos músicos increíbles que dominaran ese género antes de que yo hubiera escrito una nota musical. Crecí escuchando System of a Down y otras bandas de heavy metal (Toxicity sigue siendo uno de mis álbumes favoritos hasta el día de hoy), pero el black metal era un subgénero con el que estaba menos familiarizado, así que pedí la ayuda de Wayne Ingram y su banda Wilderun. Son un grupo asesino de black metal progresivo y neo-folk y sabía que quería que fueran los principales músicos destacados en esta partitura. Wayne me introdujo a la música de Bathory, Heilung y Wolves in the Throne Room, que fueron grandes catalizadores para hacer fluir la inspiración”.

Dawn of Ragnarok también presenta contribuciones de Einar Selvik, uno de los compositores y músicos originales de Valhalla, que participó tanto en sus canciones populares nórdicas como en la partitura no diegética del juego. También fue uno de los tres compositores de la expansión Wrath of the Druids de Valhalla, co-creando su paisaje sonoro nórdico-gaélico único con Julie Fowlis y Max Aruj.

"Me sentí fuertemente influenciado por el álbum Skuggsjá de Ivar Bjørnson y Einar Selvik", cuenta Economou. "Einar escribió algunas canciones originales asombrosas para Dawn of Ragnarok, y tuve la suerte de que grabara las voces de mi tema principal, que se sintió como una experiencia realmente especial y de círculo completo".

Más allá de los músicos virtuosos del metal y los expertos nórdicos, la música de Ragnarok también presenta a uno de los amigos de la infancia de Economou: el vocalista y viola da gamba, Ari Mason. "Ari y yo somos viejos amigos desde la infancia, y ella ha grabado en casi todos mis proyectos hasta la fecha, incluido The Siege of Paris, donde fue una solista destacada".

Una publicación compartida por Ari Mason (@arimasonmusic)

'Ari Mason es, en los términos más descarados, mi alma gemela creativa. Creo que todo compositor busca encontrar esos colaboradores "para siempre", ya sean directores, productores, editores musicales o intérpretes. Ella y yo siempre hemos compartido una intuición artística tácita. Puedo enviarle una pieza de música que podría estar luchando por hacer bien y ella regresará con capas de texturas vocales experimentales, ritmos gruñidos, frases populares con letras en nórdico antiguo, cantos de garganta y gritos guturales. Entonces ella sacará su viola da gamba (es una experta en música antigua) y duplicará un montón de mis ideas con capas de ritmos punteados entrelazados. Es una música tremendamente inventiva y aporta colores vivos e interpretación a mis partituras.'

Parte del sonido característico de Economou proviene de su habilidad para ser tanto compositora como intérprete en sus propias partituras, una habilidad que tiene en común con muchos otros compositores poderosos como Sarah Schachner (otra fuerza creativa detrás de la partitura original de Assassin's Creed Valhalla) y Darren Korb ( conocido por juegos Supergiant como Bastion, Transistor y Hades).

'Soy un compositor muy táctil. Mi estudio está lleno de todo tipo de instrumentos que he coleccionado a lo largo de los años, y una gran parte de mi proceso creativo consiste en lanzar un micrófono y experimentar con ellos, independientemente de mi nivel de competencia. Soy principalmente violinista y violista, por lo que escuchará muchas cuerdas en vivo a lo largo de la partitura, así como vielle, que es la primera versión de un violín moderno. También grabé algo de violonchelo rítmico y gruñido, tagelharpa, arpa de regazo con arco, kantele, mandolina, guitarra de caja de cigarros y algunas voces dispersas.

“Me encanta que Assassin's Creed me haya permitido explorar un sonido rústico y primitivo porque me da licencia para tocar estos instrumentos de una manera bastante tosca y básica. El resultado termina sonando crudo, áspero y poco sofisticado, que supongo que es el feliz accidente que surge de mi torpe torpeza mientras descubro estos asombrosos instrumentos.'

Como compositora de muchos años en cine y televisión, Economou ha acumulado una amplia variedad de habilidades y experiencias que la han preparado de manera única para Assassin's Creed y Dawn of Ragnarok.

"Harry Gregson-Williams fue mi mentor durante seis años, y con él tuve la oportunidad de escribir sobre sus partituras para The Martian, Mulan, The Equalizer 2, Penguins, The Zookeeper's Wife, Breath y Catch-22, por nombrar algunos. pocos. Las partituras de Harry siempre son dramáticamente diferentes en estilo y tono, así que crecí con el desafío de escribir música que fuera sinfónica, híbrida, industrial, electrónica, alternativa y bastante diversa musicalmente. Siento que esto sentó las bases para poder conquistar con confianza varios géneros”.

"Cuando llegué a Assassin's Creed, traje conmigo muchas de estas influencias estilísticas, junto con las habilidades de producción que aprendí de Harry, que siento que me permitieron traer algo distintivo a la mesa".

En la misma medida, el tiempo de Economou con Assassin's Creed hasta ahora le ha dejado algunas ideas valiosas y refrescantes sobre su propio proceso.

“Trabajar en Assassin's Creed me ha transformado por completo como compositor. Me ha empujado fuera de mi zona de confort y me ha 'desatascado' de mis hábitos habituales. Soy mucho más apto para descubrir y experimentar con diferentes instrumentos, con la producción y con la programación de sintetizadores. Me ha liberado de esos confines mentales inconscientes que creo que tienen muchos artistas. Le debo mucho a Ubisoft por arriesgarse conmigo. Me han ayudado a remodelar y redefinir quién soy como compositor, y ese crecimiento me emociona acerca de lo que está por venir”.

Assassin's Creed Valhalla: Dawn of Ragnarok ya está disponible para PC, Xbox y PlayStation.

La banda sonora de Dawn of Ragnarök de Stephanie Economou está disponible para transmitir y comprar en la mayoría de los principales servicios de música, así como en el canal oficial de Youtube de Ubisoft Music.

Meena Shamaly es una compositora, poeta y presentadora de radio que habla sobre música de videojuegos en ABC Classic. Es el compositor de Innchanted y un músico intérprete en la partitura de Christopher Tin para Old World. Puedes encontrarlo en Twitter como @musophrenic.

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